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 » Les logiciels de mapping « 

Voici les programmes indispensables pour le mapping (sur Half-Life 1 pour le moment). Que cela soit du mapping pure, du texturing ou de modeling, voici tout ce dont vous aurez besoin. Merci à HalfLifeDesign. (pour les liens)

Si vous avez besoin d'aide pour démarrer et de tutoriaux rendez vous sur www.worldcraft3.fr.st ou pour des aides et conseils en live sur le chan de la CMF sur mIrc : #cmf-maps

Nom
Taille
Description
275 Ko Si vous ne possédez pas 3DS Max ou que vous n'arrivez pas à le manipuler, voici MilkShapes 3D, un utilitaire permettant de créer des modèles pour Half-Life et Quake2. Les tutorials du site portent d'ailleurs sur ce programme. Malheureusement celui-ci est payant et coute environ 100 FF
75 Ko Un programme permettant d'éditer les fichiers pak avec une interface pratique, mais ce dernier est assez limité dans la création de fichier pak et il n'existe pas de programme à ce jour pouvant éditer facilement des .pak avec une même interface.
871 Ko
Bon Wally est tout simplement le meilleur éditeur de .wad pour créer ses fichiers textures. Le seul problème est qu'il ne gère pas les fichiers tels que cached.wad et autre fichiers textures spéciaux.
35 Ko Un tout petit programme permettant e visualiser les fichiers spr avant de les intégrer dans une map. Par contre il est impossible de créer de nouveau sprite avec ce programme.
234 Ko Un programme qui va de pair avec le précédent. Il vous permet de créer vos propres sprites à partir d'un bmp.
85 Ko Un autre programme permettant de compacter des fichier .pak mais sans aucune interface mais qui lui est totalement fiable pour créer des .pak contrairement à PakExplorer.
15 Ko Petit programme qui transforme les fichier movie d'Half-Life en une succession de fichiers bmp, très pratique pour les convertir ensuite en fichier avi.
28 Ko Du même auteur que Milkshapes 3D, ce programme vous permet de visionner les fichier .pak (background et modèles uniquement) ainsi que les modèles au format MDL. Il permet aussi d'importer et d'exporter les skins pour des modifications éventuelles.
1.3 Mo Le meilleur utilitaire pour créer ses fichiers .pak, d'ailleurs il gère les longs noms de fichiers. Indispensable si vous créez des campagnes ou des mods.
2.5 Mo Un magnifique programme permettant de génerer des paysages et de les exporter sous Half-Life. Vraiment très simple d'emploi.
6 Mo Vous l'avez attendu si longtemps...le voilà !!!
1,8 Mo Version standard du SDK de Half-life. Cette version contient uniquement le code source du multi. A utiliser si vous souhaiter faire un mod multi only et si vous n'avez pas besoin des modèles et autres ressources
17 Mo Il s'agit toujours de la version standard sauf que cette fois, vous avez aussi les modèles de Half-life, ainsi que de nombreuses autres ressources
2,2 Mo Version Full du SDK de Half-life. Cette version contient le code source du solo et du multi. Avec vous pourrez réaliser un mod Solo et/ou multi pour Half-life. il s'agit de la version source only.
76 Mo Cette version est la plus complète existante. Si vous avez une bonne connexion et que vous n'êtes pas sur de la version a récupérer...prennez celle-là

 

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