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Voici les différents projets que j'ai en cours ou en tête :

de_Surcouf

Je travaille actuellement sur la finalisation de la map de_Surcouf. Les quelques beta tests effectués prévoient un gameplay trés rapide mais assez intéréssant tout de même. Des beta-tests approfondis confirmeront, nous l'espérons, cette première impression. Cliquez sur l'image pour acceder à la page de présentation de la map surcouf :

Le mapping Half-Life 2

Evidement, après avoir vu les vidéos de Half-Life 2, et comme de nombreux autres mappeurs, je ne "peux" plus continuer à mapper pour HL1. Surtout que la plupart de mes maps sont des lieux réels, l'optimisation et l'adapation au moteur de Quake 1 (surlequel est basé celui de Half-Lfe 1) prenait plus de temps que les travaux de mapping et texturing réunis.
De_Surcouf sera donc officiellement ma dernière map pour Counter-Strike et Half-Life 1 mais une version Half-Life 2 de cette map est prévue, cela sera sans doute ma première map pour Half-Life 2. C'est pour cela que j'ai déjà commencé le mapping Half-Life 2 en traduisant les tutoriaux de Valve.

Aim/fy_ArtMuseum

Une map toute petite réalisée suite a la visite du musée d'art moderne de Strasbourg. 2 h de Mapping, 2 h de Texturing et 3 h de visite ( àla con lol ) ! :/ Cliquez sur l'image pour 4 screens.

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