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Voici
les différents projets que j'ai en cours ou en tête
:
de_Surcouf
Je
travaille actuellement sur la finalisation de la map de_Surcouf.
Les quelques beta tests effectués prévoient un gameplay
trés rapide mais assez intéréssant tout de
même. Des beta-tests approfondis confirmeront, nous l'espérons,
cette première impression. Cliquez sur l'image pour acceder
à la page de présentation de la map surcouf :

Le mapping
Half-Life 2
Evidement,
après avoir vu les vidéos de Half-Life 2, et comme
de nombreux autres mappeurs, je ne "peux" plus continuer
à mapper pour HL1. Surtout que la plupart de mes maps sont
des lieux réels, l'optimisation et l'adapation au moteur
de Quake 1 (surlequel est basé celui de Half-Lfe 1) prenait
plus de temps que les travaux de mapping et texturing réunis.
De_Surcouf sera donc officiellement ma dernière map pour
Counter-Strike et Half-Life 1 mais une version Half-Life 2 de cette
map est prévue, cela sera sans doute ma première map
pour Half-Life 2. C'est pour cela que j'ai déjà commencé
le mapping Half-Life 2 en traduisant les tutoriaux de Valve.

Aim/fy_ArtMuseum
Une
map toute petite réalisée suite a la visite du musée
d'art moderne de Strasbourg. 2 h de Mapping, 2 h de Texturing et
3 h de visite ( àla con lol ) ! :/ Cliquez sur l'image pour
4 screens.

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